Приватный чит Fecurity для ROB RUN

Работает
Sale -30%
Топ
Описание
Дополнительные требования: Диск GPT (MBR не поддерживается), BIOS UEFI (Legacy не поддерживается). Fecurity для ROB RUN — чит с Vectored Aim, Silent Aim и подробными визуалами для игроков, предметов и объектов мира. На Mira-Hack.ru собраны его функции, скриншоты и системные требования: можно изучить возможности и выбрать срок доступа перед покупкой. Aim Assist поддерживает упреждение движения и компенсацию предсказанного разброса, отдельную скорость наведения по горизонтали и вертикали, проверку видимости и приоритеты хитбоксов. Фильтры учитывают роли персонажей, нокаутированных игроков, NPC, участников party и клана. Для автоматического выстрела предусмотрен отдельный Triggerbot с профилями по типам оружия. ESP Fecurity показывает игроков, NPC, автомобили, гранаты и предметы. Рамки, скелеты, Glow и Chams настраиваются отдельно для противников и союзников. Фильтры лута работают по категории и редкости, а содержимое сумок и багажников отображается при наличии соответствующих данных. Отдельный раздел посвящён базам ROB RUN: владельцы и кланы, постройки, состояния рейда, защита, оборудование и содержимое хранилищ. Предупреждение об открытых дверях собственной базы помогает следить за известными дверями и воротами, даже когда основной HUD выключен. Радар и маркеры на игровых картах дополняют список игроков и предупреждения о полиции. Боевой режим сокращает объём визуальной информации при угрозе; свободная камера имеет отдельные настройки движения. Skin Changer меняет внешний вид совместимого оружия, одежды и автомобилей только на стороне клиента. Перед покупкой Fecurity ROB RUN проверьте совместимость Windows, процессора и конфигурации диска и BIOS. Полный список настроек приведён ниже с пояснениями. Варианты доступа и актуальная стоимость доступны в блоке покупки, а скриншоты показывают интерфейс и работу визуальных функций.
Системные требования
Игровой клиент
Steam
Система
Windows 10 (21H2, 22H2, 23H2), Windows 11
Встроенный спуфер
Нет
Процессор
Intel и AMD
Режим окна
Оконный, Безрамочный
Aim Assist +
Aim Keys - две настраиваемые клавиши удержания для активации.
At Shoot - дополнительная активация наведения при удержании кнопки огня.
Draw FOV - отображение круга зоны наведения.
Enabled - общий переключатель помощи прицеливания.
Enemy Only - исключение союзников; участники party и клана считаются тиммейтами.
FOV - ограничение угла поиска цели относительно направления взгляда.
Hand Aim Point - скорректированная точка наведения на конечных костях рук для улучшения регистрации попаданий.
Hitbox Priorities - отдельные приоритеты головы, шеи, корпуса, обеих рук и обеих ног; ненужные области можно исключать.
Hitbox Priority Key - клавиша усиленного учёта выбранных приоритетов хитбоксов.
Horizontal Aim Speed - отдельная скорость горизонтального наведения Vectored Aim.
Ignore Knocked - исключение нокаутированных игроков.
Include NPCs - разрешение наведения на NPC.
Maximum Distance - ограничение дальности наведения с учётом дальности текущего оружия.
Movement prediction - упреждение движущейся цели по измеренной скорости и возрасту её отображаемой позиции.
Nearest Coefficient - настройка влияния приоритета частей тела на выбор точки наведения.
No Spread (Silent Aim) - компенсация предсказанного разброса одиночного луча, включая устойчивое движение по земле; переходные состояния могут пропускаться.
Silent Aim - изменяет направление выстрела, сохраняя направление камеры.
Spread prediction - компенсация предсказанного разброса при использовании Vectored Aim.
Target Switch Delay - задержка переключения с текущей подходящей цели на другую.
Toggle Key - отдельная клавиша переключения активности Aim Assist.
Vectored Aim - поворачивает камеру к выбранной цели.
Vertical Aim Speed - отдельная скорость вертикального наведения Vectored Aim.
Visible Only - выбор точек с прямой видимостью.
Visuals / Players ESP +
Aiming at You - мигающая отметка над игроком, который целится в вас.
Box - 2D-рамка вокруг игрока.
Box Outline - дополнительная обводка рамки.
Corpses ESP - отображение мёртвых игроков при доступных данных модели.
Distance - отображение расстояния до игрока.
Enemy / Team ESP Colors - раздельные цвета рамок, скелетов и подписей для противников и союзников, включая состояния видимости и смерти.
Enemy Only - отображение только противников; участники party и клана считаются союзниками.
Held Item - название оружия или другого предмета в руках.
Maximum Corpse Distance - отдельная максимальная дистанция отображения мёртвых игроков.
Maximum Distance - ограничение дальности отображения игроков.
Nickname - отображение никнейма игрока.
Reloading Tag - мигающая отметка перезарядки возле названия предмета.
Role Visibility Colors - отдельные цвета видимых и скрытых полицейских, грабителей и гражданских.
Skeleton - отображение скелета игрока.
Skeleton Thickness - настройка толщины линий скелета.
Visuals Enabled - общий переключатель визуальных функций.
Players Glow +
ENEMY / TEAM - отдельные вкладки цветов противников и союзников.
Glow - контурное свечение вокруг модели игрока.
Glow Intensity - настройка интенсивности свечения.
Glow Radius - настройка ширины свечения.
Glow State Colors - отдельные цвета Visible, Invisible, Dead Visible и Dead Invisible для каждой команды.
Players Chams +
Chams Mode - выбор Disabled, Flat, Material, Flat Pulse или Material Pulse.
Chams Opacity - настройка непрозрачности заливки.
Chams State Colors - отдельные цвета Visible, Invisible, Dead Visible и Dead Invisible для каждой команды.
Combined Glow / Chams - возможность одновременного использования Glow и Chams.
ENEMY / TEAM - отдельные вкладки цветов противников и союзников.
Flat Chams - плоская цветная заливка модели.
Flat Pulse - плоская заливка с пульсацией краёв модели.
Material Chams - заливка с объёмным освещением поверхности модели.
Material Pulse - материал с пульсацией краёв модели.
Projectiles ESP +
Bullet Tracers - кратковременные затухающие линии собственных и чужих выстрелов.
Grenade Trajectory - отображение следа уже пройденного полёта гранаты.
Grenades Maximum Distance - отдельная максимальная дистанция отображения гранат.
Projectile ESP - отображение гранат в отдельной подвкладке Visuals.
Show Name - отображение названий гранат.
Throw Preview - отображение активной игровой траектории предварительного броска с учётом результата столкновения.
Tracers Maximum Distance - отдельная максимальная дистанция отображения трассеров.
NPC ESP +
Bots / Police - отображение ботов и полиции с отдельным ограничением дальности.
Cops Call Timer - оставшееся время звонка охранника в полицию.
Guards - отображение охранников с отдельным ограничением дальности.
NPC ESP - отображение игровых NPC.
Show Dead - отображение мёртвых NPC.
Show Distance - расстояние до NPC.
Show Name - имя или название NPC.
Show State - доступное состояние NPC: ожидание, подозрение, тревога, подготовка вызова, звонок, поднятые руки или смерть.
Traders - отображение торговцев с отдельным ограничением дальности.
Objects ESP +
Bag Contents - содержимое сумок с количеством предметов.
Cargo - отображение грузов.
Cash Chargers - отображение зарядников денег и их состояния.
Cash Nodes - отображение денежных точек и доступной суммы при наличии данных.
Containers - отображение контейнеров и сведений об их пустоте.
Doors - отображение дверей и их состояния.
Hide Empty - скрытие объектов с подтверждённой пустотой.
Hide Spots - отображение укрытий и состояния «свободно / занято».
Loot Nodes - отображение точек добычи.
Object Colors - индивидуальный цвет каждой категории объектов.
Object Maximum Distances - отдельная максимальная дистанция для каждой категории объектов.
Objects ESP - отображение объектов мира.
Player Bags - отображение сумок игроков, включая доступное имя владельца.
Safe Doors - отображение дверей сейфов, блокировки и переходных состояний.
Security Panels - отображение панелей безопасности, состояния взлома и связанной сигнализации.
Show Distance - расстояние до объектов.
Show Name - подписи объектов.
Show State - доступные сведения о заполненности, зарядке, доступности и состоянии объекта.
Trunk Contents - содержимое автомобильных багажников с количеством предметов.
Vehicle Trunks - отображение багажников транспорта.
Items ESP +
Ammo - боеприпасы.
Cash - деньги.
Category Maximum Distances - отдельное ограничение дальности для каждого типа предметов.
Common / Uncommon / Rare / Epic / Legendary / Exotic - отдельное включение каждой редкости.
Equipment - экипировка.
Grenades - гранаты.
Hide Empty - скрытие опустошённых или забранных объектов добычи.
Item Count - отображение количества предметов через xN.
Items ESP - отображение предметов добычи.
Keys / Tools - ключи и инструменты.
Localized Item Names - игровые переводы названий предметов с обновлением при смене языка и догрузке таблиц локализации.
Loot Display: By Category - фильтрация добычи по типам предметов.
Loot Display: By Rarity - фильтрация добычи по редкости.
Medicine - медикаменты.
Other - прочие предметы.
Rarity Colors - индивидуальный цвет каждой редкости.
Rarity Maximum Distances - отдельное ограничение дальности для каждой редкости.
Show Distance - расстояние до предметов.
Show Name - отображение названий предметов.
Show Unrated - отдельное отображение предметов без определённой редкости.
Unrated Maximum Distance - отдельная дальность для предметов без определённой редкости.
Valuables - ценности.
Weapons - оружие.
Cars ESP +
2D Box - экранная рамка по границам автомобиля.
3D Box - объёмный каркас по размерам и ориентации автомобиля.
Box Mode - выбор None, 2D или 3D.
Cars ESP - отображение автомобилей.
Maximum Distance - максимальная дистанция автомобильного ESP.
Owner Filters - отдельное отображение автомобилей полицейских, грабителей, гражданских и бесхозных машин.
Shared Vehicle Filters - выбранные фильтры владельцев применяются также к Radar и Game Map.
Show Distance - расстояние до автомобиля.
Show Name - название автомобиля с игровой локализацией при её доступности.
Bases ESP +
Base Colors - отдельные цвета собственной базы, баз клана и остальных баз.
Base Door Warning - предупреждение о незакрытых дверях собственной базы с расстоянием и указателем направления; работает независимо от общего включения HUD.
Base State - блокировка, строительство и перемещение базы.
Bases ESP - отображение доступных баз поселения без отдельного ограничения дальности.
Bases List - отдельная панель со списком баз, владельцами, расстояниями и состоянием рейда.
Building Loot - оставленный в зданиях груз.
Building Names - локализованные подписи построек при наличии перевода.
Buildings - главное здание, ограда и пристройки.
Clan - тег и название клана.
Defense Blocks / Modules - сведения о защитных блоках, наличии модулей и очках защиты.
Distance - расстояние до базы.
Facility Contents - доступные списки предметов и грузов внутри оборудования.
Facility State - работа или ожидание, таймеры, количество груза и готовность оборудования.
Money Laundering Info - сведения о грязных и чистых деньгах, активности и состоянии кабеля.
Open Doors - количество открытых дверей среди известных дверей здания.
Owner - имя владельца базы.
Raid State - сведения о зданиях под рейдом и таймере блокировки рейда.
Storages / Containers - заполненность хранилищ и контейнеров базы.
Transparency - настройка прозрачности информации о базах.
VIP - состояние VIP и оставшееся время.
Workbenches - отображение оборудования для отмывания денег, открытия и обмена грузов, производства, зарядки грузов и криптофермы.
Misc / General / Weapon +
Auto Pistol - автоматическая стрельба из полуавтоматического пистолета при удержании кнопки огня.
Invisible Opacity - настройка прозрачности скрытых ESP-объектов.
No-Recoil - отключение отдачи оружия.
Triggerbot +
Activation Key - настраиваемая клавиша активации.
Activation Mode - удержание, переключение или постоянная работа.
Click Hold - длительность удержания кнопки огня.
Click Interval - интервал между нажатиями.
Enemy Only - исключение союзников, включая участников party и клана; настройка доступна в каждом профиле.
Hitbox Scale - настройка размера проверяемой зоны срабатывания.
Hitboxes - выбор головы, корпуса и ног.
Ignore Dead - игнорирование мёртвых игроков.
Ignore in Vehicle - игнорирование игроков в транспорте.
Ignore Knocked - игнорирование нокаутированных игроков.
Maximum Distance - ограничение дальности до цели.
Override Global - переопределение общих настроек для выбранной группы оружия.
Reaction Delay - задержка реакции перед выстрелом.
Settings Mode - общие настройки либо отдельные профили оружия.
Target Roles - отдельное разрешение полицейских, грабителей и гражданских.
Triggerbot - автоматический выстрел, когда прицел находится на подходящей цели.
Visible Only - срабатывание только по видимым целям.
Weapon Profiles - профили Global, Pistol, Automatic и Other.
Radar / Game Map +
Aiming at You Color - выделение игроков, которые целятся в вас.
Big Map - отображение маркеров на большой карте с учётом её масштаба и перемещения.
Category Maximum Distances - отдельная дальность для игроков, NPC, баз, автомобилей и камер.
Edge Markers - указатели целей у края карты.
Game Map - дополнительные маркеры на штатных картах игры.
Look Direction - отображение направления взгляда.
Map Names / Distance - отображение имён и расстояний на игровой карте.
Map Opacity - прозрачность маркеров игровой карты.
Marker Categories - игроки, NPC, базы, автомобили и камеры наблюдения.
Marker Outline - обводка маркеров.
Marker Size - настройка размера маркеров.
Minimap - отображение маркеров на миникарте.
Object Marker Colors - отдельные цвета NPC, автомобилей, камер, баз и неизвестных целей.
Player Role Filters - полицейские, грабители и гражданские.
Radar - отдельный экранный радар.
Radar Names / Distance - отображение имён и расстояний на радаре.
Radar Opacity - прозрачность радара.
Radar Range - дальность радара.
Radar Size / Position - размер и положение радара на экране.
Role Colors - отдельные цвета полицейских, грабителей и гражданских.
Rotate with Camera - вращение радара вслед за камерой.
Show Broken Cameras - отображение сломанных камер наблюдения.
Show Dead - отображение мёртвых персонажей на карте и радаре.
Show Teammates - отображение союзников, включая party и клан.
Teammate Color - отдельный цвет союзников.
Vehicle Owner Filters - фильтры владельцев автомобилей из Cars ESP учитываются также на карте и радаре.
HUD / Warnings +
Aiming at You - предупреждение об игроке, который целится в вас, с именем, расстоянием и направлением.
Base Door Direction - указатель направления, расстояние и количество известных открытых дверей; предупреждение работает и при выключенном HUD.
Base Doors - отдельное предупреждение о незакрытых дверях, воротах ограды и гаражных воротах собственной базы.
HUD - перемещаемая информационная панель.
HUD Background - настройка прозрачности фона.
HUD Offsets - горизонтальное и вертикальное смещение виджетов.
HUD Scale - настройка масштаба виджетов.
Police Approaching - предупреждение о приближении полиции с количеством, расстоянием и направлением.
Police Maximum Distance - ограничение дальности предупреждений о полиции.
Pop-up Notifications - всплывающие уведомления о приближении полиции и прицеливании в вас.
Widget Dragging - перемещение HUD и предупреждения базы мышью при открытом меню.
Player List +
Column Selection - выбор колонок имени, клана, роли, расстояния, предмета в руках, состояния и ID.
Distant Players - незагруженные игроки остаются в списке по доступным имени и ID.
Dragging - перемещение таблицы мышью при открытом меню.
Maximum Rows - настройка максимального числа строк.
Player List - перемещаемая таблица игроков сервера.
Role Colors - окраска строк по роли игрока.
Scale / Background - масштаб таблицы и прозрачность фона.
Sorting - сортировка по расстоянию, имени или роли.
Threat Highlight - красное выделение игроков, которые целятся в вас.
Battle Mode +
Activation Key - настраиваемая клавиша активации.
Activation Mode - переключение либо удержание.
Auto Disable After - отключение через заданное время после исчезновения угрозы.
Auto Enable - автоматическая активация при прицеливании в вас или приближении полиции.
Battle Mode - быстрый переход к сокращённому отображению для боя.
Hide Aim FOV - скрытие круга FOV во время боя.
Hide Game Map - скрытие карты и радара во время боя.
Hide Glow - отключение Glow во время боя.
Hide HUD - скрытие HUD во время боя.
Hide Knocked - скрытие нокаутированных игроков.
Hide Player List - скрытие списка игроков во время боя.
Hide Team - скрытие союзников, включая party и клан.
Limit Distance - отдельное ограничение дальности игроков в боевом режиме.
Skeleton Only - отображение игроков только скелетами в боевом режиме.
Visible Only - отображение только видимых игроков в боевом режиме.
Free Camera +
Boost Multiplier - настройка коэффициента ускорения.
Camera Restore - возврат обычного управления камерой и персонажем после отключения.
Free Camera Enabled - разрешение использования свободной камеры.
Mouse Look - управление обзором мышью.
Mouse Sensitivity - настройка чувствительности обзора.
Movement Speed - настройка базовой скорости перемещения.
Player Input Block - блокировка игрового управления персонажем на время работы свободной камеры.
Speed Boost - ускорение камеры при удержании Shift.
Toggle Key - отдельное включение и выключение активности камеры; по умолчанию F7, чекбокс Enabled не изменяется.
Vertical Movement - подъём на Space и снижение на Ctrl.
WASD Movement - перемещение камеры стандартными клавишами движения.
Overlay / Interface +
Color Templates - готовые образцы цветов для быстрого выбора.
Distance Unit - выбор единиц отображения расстояния.
FPS No Limit - отключение ограничения частоты кадров оверлея.
Frame Limit - настройка лимита FPS оверлея.
Interface Colors - настройка цветов границ, текста, описаний, фона и состояний элементов меню.
Interface Scale - настройка масштаба интерфейса.
Menu Key - настраиваемая клавиша открытия меню.
Screen Protection - скрытие оверлея из поддерживаемых способов захвата экрана.
V-Sync - вертикальная синхронизация оверлея.
Skin Changer +
Car Appearance Selection - выбор подходящих вариантов для текущего автомобиля; пешком учитываются собственные автомобили.
Car Skins - применение совместимых материалов и внешнего вида автомобилей.
Client-side Appearance - изменения внешнего вида выполняются на стороне клиента.
Clothing Skins - замена внешнего вида одежды локального персонажа.
Compatibility Filter - подбор скинов, совместимых с выбранным оружием или автомобилем.
Default - возврат стандартного внешнего вида.
Enabled - общий переключатель локальной замены внешнего вида.
Female Outfit - отдельный выбор женского комплекта одежды.
Independent Categories - оружие, одежда и автомобили включаются раздельно.
Localized Names - игровые названия одежды, скинов и автомобилей при доступной локализации.
Male Outfit - отдельный выбор мужского комплекта одежды.
Weapon Skin Selection - выбор скина из списка для текущего оружия.
Weapon Skins - применение совместимых скинов к оружию в руках.

Отзывов пока нет. Можете стать первым!

Вопросы о Fecurity для ROB RUN

Ответы на популярные вопросы

После оплаты вы получите ссылку на загрузку и инструкцию. Инструкция написана под ROB RUN - с указанием нужной версии Windows, настройками Secure Boot и порядком запуска. Если что-то не получается - пишите в Discord или Telegram, поможем.

Обновляем чит в кратчайшие сроки после патча. На время обновления подписка замораживается - дни не сгорают. Когда фикс готов, чит снова появляется в каталоге.

Чит тестируется на актуальном патче ROB RUN перед публикацией. Текущий статус видно на карточке - Работает / На обновлении / Риск. Если после обновления игры статус меняется, чит снимается до выхода фикса.

Пишите в TG с описанием ошибки. Большинство проблем решается за 15 минут: неправильный режим загрузки, Secure Boot, антивирус. Поддержка знает ROB RUN и конкретные требования Fecurity.

Оформление заказа

Выберите тарифный план

1 День
348₽
Полный функционал
Поддержка 24/7
Обновления
7 Дней
1306₽ 1502₽
Полный функционал
Поддержка 24/7
Обновления
Скидка 15%
30 Дней
2612₽ 3396₽
Полный функционал
Поддержка 24/7
Обновления
Скидка 30%
Приоритетная поддержка
Мгновенная активация
Поддержка 24/7
Гарантия возврата
Важная информация
После покупки вы получите инструкцию по запуску чита
Безопасность
Все платежи защищены, ваши данные в безопасности
Связаться с поддержкой